Nach dem die Spielpläne erstellt sind und alles passt,
müssen natürlich die Clans zugeordnet werden.


Die Auslosung

Fehlen Clans, werden für die Stellen Freilose eingetragen.

Auslosung des Spielplans
/mod ev los event-id test channel sperrlist cw membermin

Parameter Erklärung
event-id -> ID des Events
test -> delfout=yes Testauslosung, keine Eintrag in die Datenbank
optionale Parameter
channel -> Ausgabechannel, ohne Angabe im diesem Channel
sperrlist -> komma getrennte liste von ID der Clans
cw -> delfout=no mit Ausgabe der Begegnung
membermin -> mit mindestMemberanmeldung Überprüfung


Sperrlist:
Mehrer Clans einer Clanfamilie haben sich angemeldet und man möchte nicht das sie gegeneinander am Anfang spielen.
Dafür gibt es die Sperrlist.

Wichtig testet vorher eure Angaben, es kann passieren das es keine Lösung mit dieser Einschränkung gibt.


Aufbau:
Clanfamilie 1 mit clan 1 und clan 2
Clanfamilie 2  mit clan  3 und clan 4
->clanfamilie1 ; clanfamilie2
Speerlist 1,2;3,4
einzelne clans komma getrennt, clanfamilien mit semikolion getrennt


cw:
Sobald eine Begegnung gefunden wurden ist, wird die erste Begegnung mit ausgegeben


membermin:
Anmeldung erfolgt nicht mit anmeldecheck und somit sind Anmeldung z.b. ohne Spieler
mit dieser Einstellung werden diese Clans übergangen, der Bot prüft ob mind. die angebene Anzahl von Spielern vorhanden ist


Test:
bei ja erfolgt der gesamte Ablauf, jedoch ohne Eintrag in die Datenbank Standart
bei no ist es die endgültige Auslosung  mit Eintrag in die Datenbank